Paused é um incrível game de ação e aventura 3D sobre o desejo natural de permanecer completamente conectado a nossa criança interior. O jogo contará a história de uma lontra que leva o nome de Thea e durante todo o jogo você irá controlar ela.
Uma dinâmica presente no jogo e que fez o nome do jogo é a questão de parar o tempo, essa mecânica consiste na verdade em diminuir o tempo até que ele pare por completo. Apesar de parecer que não essa dinâmica será mais usada dentro do game do que você imagina.
Essa dinâmica chama-se “Shimmer” e é uma verdadeira metáfora daquela sensação de tempo que teve ter quando se é criança. O “Shimmer” retarda os objetos gradualmente e desta forma é possível aproveitar o cenário com o tempo parado.