Você vai se encantar com essa nova aventura cheia de emoção e mistério, XVII é uma combinação épica do design de quebra-cabeça e tema do jogo "The Witness", a mecânica que vemos no jogo “Portal”, a estrutura em camadas do "Dwarf Fortress" e a perspectiva isométrica e iluminação dos jogos "Enter The Gungeon" e "Hyper Light Drifter". Nesse maravilho quebra-cabeça 2D em pixel, seu objetivo é bastante simples: chegar até a saída de uma caverna totalmente misteriosa onde você se encontra. Mas claro, não é tao fácil como aparenta, já que essa passagem para fora da caverna está protegida por gigantescos portões.
Se quiser escapar de buraco, sua única opção é resolver os quebra-cabeças que vão aparecendo pelo caminho, que consiste em chegar até um enorme botão e aperta-lo. Fazendo isso não libera mais uma das trancas do portão, mas também novos caminhos do cenário.
Parece muito fácil não é mesmo?! Pois é, você acaba de ser enganado novamente, o fato é que você simplesmente não conseguirá andar com seu “personagem”, em vez disso, será preciso acessar portais que deslocam nosso protagonista entre os diferentes andares da cabulosa estrutura. Os diferentes níveis ligaram o caminho para os diferentes portais do mapa, o que permite o jogador chegar até os botões. Será nada mais que uma questão de tempo até encontra a passagem certa para escapar da caverna.