Mini Metro, desenvolvido pelo estúdio Dinosaur Polo Club, é um jogo de simulação e estratégia que desafia os jogadores a projetar e gerenciar sistemas de metrô em cidades em crescimento. Com um estilo visual minimalista e uma jogabilidade envolvente, uma experiência única onde a simplicidade e a complexidade se encontram, resultando em um desafio estratégico que é fácil de aprender, mas difícil de dominar.
O conceito do jogo é simples: você deve conectar diferentes estações de metrô desenhando linhas que liguem pontos na tela, representando estações de passageiros. À medida que a cidade cresce, novas estações aparecem, e você precisa expandir e ajustar sua rede de metrô para garantir que os passageiros cheguem ao seu destino sem atrasos. O objetivo é manter o sistema funcionando o máximo de tempo possível antes que as estações fiquem superlotadas.
Cada partida começa com poucas estações e uma pequena rede de linhas de metrô. No entanto, à medida que o tempo avança, a cidade se expande e novas estações surgem em locais cada vez mais distantes, forçando você a otimizar suas linhas e considerar cuidadosamente cada movimento. Os jogadores têm um número limitado de recursos, como trens, túneis e linhas adicionais, o que adiciona um elemento de planejamento estratégico crucial para o sucesso.
A jogabilidade é enriquecida por diferentes modos, incluindo o Modo Normal, onde você joga até que uma estação fique superlotada, e o Modo Extremo, que aumenta a dificuldade ao restringir a capacidade de modificar as linhas uma vez desenhadas. Há também um Modo Criativo, onde os jogadores podem construir suas redes sem restrições, permitindo que soltem a imaginação e experimentem novas ideias.
Uma variedade de cidades para jogar, cada uma com seu próprio layout e desafios únicos. De cidades icônicas como Londres e Paris a lugares exóticos como Tóquio e São Petersburgo, cada mapa requer uma abordagem diferente para o planejamento do metrô, proporcionando uma grande rejogabilidade.