Delver é um jogo que teve seu início de desenvolvimento em março de 2012, ele começou a ser desenvolvido por uma só pessoa e conseguiu ao passar do tempo melhorar cada vez mais não só em estilo gráfico mas também em sua jogabilidade e em detalhes que fazem toda diferença para um jogo. O estilo gráfico do jogo é trabalhado todo no pixelado, algumas pessoas podem pensar que o estilo pixelado é um estilo meio limitado ou que é “feito nas coxas”, porém esses estilo é incrível e completamente bonito, além de combinar muito com o estilo deste jogo.
Dentro do game você é um aventureiro que deve entrar em uma caverna para enfrentar vários inimigos que estão por lá, cada inimigo tem sua particularidade, são diversos inimigos que vão desde piratas até lagartas venenosas. Você tem vários itens, inclusive itens que podem te ajudar a causar dano como arcos, espadas, entre outros. Cada item tem uma função e qualquer item pode ser usado de alguma forma dentro do game, alguns são usados com o jogador como por exemplo as poções de cura, já outros são usados em lugares dentro do jogo como por exemplo fazer peso para ativar uma placa de pressão.
Delver é um roguelike, ou seja, você pode jogar quantas vezes quiser mas toda vez que você jogar o mapa será diferente. Com esse sistema de geração aleatória de mapa o game Delver consegue fugir da monotonia e deixar de ser um jogo que eventualmente enjoaria por ser repetitivo, dentro do game tudo pode ser novo ou completamente diferente, inclusive os inimigos.
Processador: | 2.0 GHz |
RAM: | 1GB |
Disco: | 200MB de disco disponível |